Un regreso nostálgico con una jugabilidad cuestionable
Desde el primer instante, Final Fantasy 7 Ever Crisis despierta la nostalgia. Las icónicas notas de Nobuo Uematsu, el inconfundible brillo en los ojos de Aerith y la majestuosa vista de Midgar evocan recuerdos del clásico de 1997.
Todo parece apuntar a una experiencia inolvidable que rinde homenaje a la saga, pero a medida que avanzamos en el juego, descubrimos una realidad distinta: el corazón de esta producción late al ritmo del modelo gacha, dejando en segundo plano su potencial como RPG.
Square Enix presentó este título como una oportunidad para revivir la historia completa de Final Fantasy 7, modernizando su estructura sin alterar su esencia.
Sin embargo, los anuncios previos generaron incertidumbre: se habló de una publicación de contenido mensual, se introdujo un sistema de recompensas aleatorio y, finalmente, se prometieron nuevas tramas y matices en la narrativa. Este enfoque dividió a los jugadores, recordando los problemas de fragmentación narrativa en Kingdom Hearts.
Entre la nostalgia y el modelo gacha
Lejos de ser un simple remake, Ever Crisis es un gacha que reinventa el universo narrativo del séptimo capítulo. Desarrollado por Applibot y Square Enix, bajo la dirección de Tetsuya Nomura y Motomu Toriyama, este proyecto aspiraba a expandir la historia de los SOLDADOS, pero pronto se vio atrapado en las limitaciones del modelo gacha.
Lo que pudo haber sido una celebración de la saga, terminó convertido en una experiencia fragmentada, con contenido bloqueado detrás de mecánicas de monetización.
Es difícil jugar Ever Crisis sin sentir un constante choque entre lo que podría haber sido y lo que realmente es. Cada secuencia emocionante se ve empañada por sistemas y restricciones que limitan la inmersión del jugador. ¿Qué falló en este ambicioso proyecto? Veamos en detalle.
Una historia recortada y llena de interrupciones
El alma de Final Fantasy 7 reside en su narrativa, capaz de emocionar a millones de jugadores. Sin embargo, en Ever Crisis, la historia es recortada y modificada para ajustarse a una estructura episódica.
Desde la icónica Bombing Mission, las secuencias y diálogos han sido reducidos al mínimo. Escenas memorables, como la huida tras la explosión del reactor Mako, son reemplazadas por transiciones en negro, eliminando la tensión y el impacto original.
A esto se suma una curiosa mezcla entre la narrativa del juego original y los cambios introducidos en el Remake. Square Enix parece incapaz de dejar sus historias intactas, agregando contenido de la llamada "Compilación" (obras derivadas del séptimo capítulo) con un ritmo extraño y poco orgánico.
En momentos clave, como el primer encuentro con Aerith, la historia cambia abruptamente para contar los orígenes de Zack, interrumpiendo la emoción del momento.
Otro problema es que ningún arco argumental se desarrolla completamente. Historias como Final Fantasy 7, Crisis Core y The First Soldier quedan inconclusas tras aproximadamente 30 horas de juego, dejando el desenlace en futuras actualizaciones.
![]() |
Cómo es tradición reciente, Square Enix está teniendo serias dificultades para no repetir sus propias historias |
Expansión narrativa: éxito o fragmentación?
Si bien se introducen eventos inéditos que profundizan en personajes clásicos y nuevos, también existe el riesgo de repetir los errores de Kingdom Hearts, cuya historia terminó fragmentada en diferentes juegos y plataformas.
Un ejemplo claro es el arco de El Primer Soldado, inspirado en el Battle Royale del mismo nombre, que nos presenta a Glenn, Lucia y Matt, tres soldados de primera generación de Shinra. Sin embargo, la historia se corta abruptamente en su punto más emocionante, dejando más preguntas que respuestas sobre el joven Sephiroth.
Demasiado gacha, muy poco juego
El mayor problema de Ever Crisis es su enfoque en las mecánicas gacha por encima de la jugabilidad. Mientras juegos como Genshin Impact y Honkai Star Rail han demostrado que una experiencia de alta calidad puede hacer que los sistemas de monetización sean menos intrusivos, Ever Crisis hace lo contrario: cada capítulo está seguido por una avalancha de banners y ofertas especiales, afectando la inmersión.
El sistema de progresión también se ve limitado por el modelo gacha. Para avanzar en ciertas misiones narrativas, se requiere un nivel de poder muy superior al que se puede alcanzar de forma natural, obligando a los jugadores a una larga y tediosa fase de farmeo o a realizar compras dentro del juego.
Esta estrategia es particularmente frustrante cuando bloquea contenido esencial de la historia.
![]() |
Después de cada capítulo, se activa un temporizador de 12 horas durante el cual puedes acceder a elementos de pago por tiempo limitado |
Un combate automatizado y sin profundidad
En cuanto a jugabilidad, Ever Crisis presenta una versión simplificada del Active Time Battle, combinada con mecánicas de Final Fantasy 7 Remake.
Sobre el papel, esto suena prometedor, pero en la práctica el sistema de combate es extremadamente repetitivo. Alternando entre posturas ofensivas y defensivas, los jugadores solo necesitan lanzar habilidades, hechizos y Limit Breaks de forma automática.
De hecho, la opción Auto permite dejar el teléfono a un lado y ver cómo la IA maneja las batallas, incluso contra jefes poderosos, siempre que el nivel de poder sea suficiente.
A pesar de incluir modos adicionales como misiones diarias, mazmorras y mejoras para personajes, la progresión se siente monótona. Además, la mecánica de Materia funciona como un gacha adicional dentro del gacha principal, sobrecargando el sistema de monetización.
Conclusión: un homenaje que pierde el rumbo
Final Fantasy 7 Ever Crisis tenía el potencial de ser un homenaje definitivo a la saga, pero su excesiva dependencia del modelo gacha lo aleja de esa meta.
Aunque ofrece momentos visuales y narrativos impactantes, el recorte de contenido, la monetización agresiva y la jugabilidad limitada empañan la experiencia.
Si eres fan de Final Fantasy 7 y puedes tolerar su modelo de progresión, podrás disfrutar de sus momentos más nostálgicos. Sin embargo, si buscas una experiencia completa sin interrupciones ni barreras de pago, este juego podría resultar una decepción.
Ever Crisis es un recordatorio de que la nostalgia no siempre es suficiente para sostener un juego, especialmente cuando el gacha toma el control.
PROS
- Las historias originales están realmente bien hechas
- Excelentes músicas, animaciones y modelos de personaje
CONTRAS
- Muchas mecánicas diferentes de gacha y farmeo, todas invasivas
- Las misiones son repetitivas y literalmente se juegan solas
- Narración primero cortada y modificada, luego obstaculizada por la progresión
- El 80% del juego se desarrolla en menús de pantalla e interfaces confusas
Final Fantasy VII Ever Crisis mod apk español y requisitos
Android: 7.0+
iOS: 13.0+
Peso: 1.5 GB
Internet: Con Wi-Fi
Final Fantasy VII Ever Crisis - Aquí
Publicar un comentario